Je suis Pierre, un compositeur, et depuis plus de 3 ans je compose dans divers styles musicaux, principalement pour orchestre.
Ayant une formation initiale en développement logiciel, j'ai pu travailler avec de nombreux langages de programmation et moteurs de jeu vidéos.
De plus j'ai travaillé dans le milieu informatique, ce qui m'a permit d'acquérir des connaissance aussi bien techniques que sur les méthodes de travail agile, le testing etc...
Je me suis ensuite formé en autodidacte sur la composition musicale, l'harmonie tonale et l'orchestration, à l'aide de cours en ligne et de livres théoriques.
J'ai déjà eu l'occasion de travailler sur des jeux vidéos : Pokémon Gemme, Pokémon Prophecies of Legends The Depths et d'autres lors de Game jams.
Styles abordés : - Musique pour orchestre - Musique de chambre - Musique hybride orchestrale - Ambient - etc...
Pour toute demande de renseignement vous pouvez me contacter par mail (pierre.genaudeau@gmail.com) ou sur mes réseaux sociaux, je suis toujours à l'écoute de nouveaux projets.
COMPÉTENCES
Composition
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Orchestration
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Sound design
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FL studio
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Rédaction de partition
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Harmonie tonale
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Integration Unity
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Perforce/Git/JIRA/Trello
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EXPÉRIENCES
corporate_fare
Compositeur / Sound Designer
Honeyfrost - Freelance
Nov. 2020 - Aujourd'hui (2 mois)
Composition de musique et sound design
corporate_fare
Compositeur
The Depths - Freelance
Avr. 2020 - Aujourd'hui (9 mois)
Composition de musiques du jeux
PORTFOLIO
Voici quelques compositions que j'ai eu l'occasion de créer pour divers projets.