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Antoine Nisoli

Gameplay Programmeur
France, Roubaix
Antoine Nisoli
Gameplay Programmeur

Description

Passionné par les jeux vidéos et les métiers de production audiovisuelle, j'ai toujours poursuivi l'objectif de raconter des histoires a travers le jeu. Parmi mes passions, j'ai toujours aimé depuis mon enfance, l'écriture de personnages et d'univers pour d'éventuels projets futur. La programmation est un moyen pour moi de mettre en forme mes idées.

En travaillant sur des projets étudiants ou personnels, j’ai acquis de solides connaissances sur le moteur Unity ainsi que sur la programmation orienté objet, UI, réseau ou encore IA. Mais je souhaite me spécialiser dans la programmation gameplay. Je suis habitué à travailler en totale autonomie ou sur des projets de groupes, ce qui m’a permis d’acquérir un très bon sens de la communication.

Competences

Experiences

Développeur Unity
Corneille - Internship
Jul 2022 - Aujourd'hui (9 mois)
Participation au développement de Corneille, application mobile d'apprentissage de la lecture pour enfants en CP et maternelle. Développement de minis jeux, menus d'UI et outils d'intégration de niveaux.
Développeur Unity
Maohi Games - Internship
Jun 2021 - Aug 2021 (2 mois)
Développement d'un prototype de jeu de gestion sur mobile (Seed Out Fenua). Projet de jeu éco-responsable : travail sur l'UI, character controller, génération procédurale d'objets, systèmes
Développeur Unity
Angel Corp - Internship
Jun 2020 - Aug 2020 (2 mois)
Participation au développement du prototype de Wicked Aeons, RPG tactique en vue isométrique sur PC, Participation au développement d'un RPG textuel pour mobile dans le cadre d'une prestation.

Formations

Pôle IIID
Master réalisateur vidéoludique et design d'interaction option : Jeux Vidéo, Jeux sur ordinateur et programmation
Sep 2020 - Jun 2022
Pôle IIID
Licence Concepteur Réalisateur Numérique Option : Jeux vidéo, Animation, technologie interactive, vidéographie et effets spéciaux
Sep 2017 - Jun 2020

Portfolio

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