Salut! Moi c'est Aurélien, je suis fraichement diplômé depuis Juin 2021 d'un Bachelor Game Art/Design a Studio M Lyon. Je suis curieux et passionné par tout ce qui touche de près ou de loin a la conception d'environnements et de props! Je trouve ca fantastique de pouvoir imaginer et créer moi même en 3D des choses qui me font rêver ou qu'on ne trouve pas dans la vie de tous les jours et j’espère pouvoir m'épanouir dans ce secteur.
Je suis ouvert à toute opportunité que ce soit stage ou job donc n’hésitez pas à me contacter si besoin. :)
Je suis passionné par la 3D mais également par les Arts Visuels dans leur ensemble ainsi que tout ce qui touche a la culture urbaine (Hip-Hop, Rap, Art, mode etc), le cinéma, la musique dans son ensemble et le sport.
Pour voir plus de mon travail ou avoir des rendu de meilleure qualité je vous invite a aller faire un tour sur mon ArtStation ➡ https://www.artstation.com/aurelien_comnos
Réalisation d'un jeu en un week-end avec des étudiants rencontrés sur place, nommé "Star Seekers: Placeholder" sur le thème "Repair". J'étais chargé de la modélisateur 3D et texturing de divers props ainsi que du level design/building
Portfolio
Attic Room: Day-time. High Quality Render on my Artstation, link in bio :)
Attic Room: Night-time
Prey Street Light FanArt. High Quality Render on my Artstation, link in bio :)
Single Rock Sculpting Study
Quick cliff test with a single rock
Prop From Wanderer, my graduation game. High Quality Render on my Artstation, link in bio :)
Those 3 renders are environment asset fron Wanderer, my graduation game
Quick Lighting Study V1. High Quality Render on my Artstation, link in bio :)