Je suis graphiste 3D dans le secteur des jeux vidéos depuis maintenant 20 ans, et j'ai été senior et responsable de départements artistiques dans plusieurs studios français et belges.
Freelance depuis 2015, j'ai participé en tout à une cinquantaine de projets temps réel très différents, de toutes tailles, sur consoles, PC, mobile et plus récemment beaucoup de projets VR sur Unity.