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Jordan De sousa oliveira (IchiSamaFR)

France, HOMMES
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Jordan De sousa oliveira (IchiSamaFR)

DESCRIPTION

Je développe des projets de jeux vidéos depuis 2014 en autodidacte, dans le but de laisser cours à mon imagination. 
J'aime l'informatique, le développement, la lecture (BD / Manwha / Manga), le dessin et surtout le fait d'améliorer mes compétences personnels.

Ancien étudiant de BTS (BAC+2) Services Informatiques aux Organisations (SIO) option Solutions Logicielles et Applications Métiers (SLAM).

COMPÉTENCES

C#
Python
PHP
SQL
JS
C++
Unity

EXPÉRIENCES

Chargé de développement - Stage
Sectronic (Etudes et Fabrication de Cartes Electroniques) - Stage
Juil. 2019 - Août 2019 (1 mois)
Développement d'une application de traçabilité des composants électroniques.

FORMATIONS

CNED
BTS, SIO SLAM (Services Informatiques aux Organisation, option Solution Logiciel et Applications Métiers)
Sept. 2018 - Sept. 2020
Lycée Vaucanson
BAC, STI2D (Science et Technologies de l'Industrie et du Développement Durable)
Sept. 2015 - Sept. 2017

PORTFOLIO

PROJETS

DELTA RACE - HYPERCASUAL 
[C# / Unity]

Prototype de jeu réaliser en 4 jours.

Prototype de jeu réaliser en 4 jours ayant pour objectif de créer un jeu hypercasual avec un mockeup en tant que base.

Un delta plane, cliquer pour descendre en piquet et relâcher pour monter, l'objectif étant de faire un maximum de niveau ainsi que de réaliser le meilleur score possible en mode infini. (Générer procéduralement)

TOWER DEFENSE 
[C# / Unity]

Utilisation des assets Kenney pour les models 3D puis developpement des fonctionnalités par moi même.

Toujours en prototype car à la recherche d'une personne compétente dans le Game Design. Sans compter le mode multijoueur, le jeu est jouable, un systéme de vague, la possibilité de monter le niveaux les tours, des effets différents en fonctions des tours... Il ne manque que l'équilibrage ainsi qu'un mode histoire.

*Musiques non disponibles In Game

FACTORIO LIKE 
[C# / Unity]

Réalisation d'un jeu sous l'inspiration du jeu Factorio dont le but est l'automatisation.
Ce jeu est en 3D, les models sont réalisés par moi-même exception pour le personnage.

-> Generation procédurale du Copper / Iron,
-> mise en place de machines de minage / fournaise,
-> 2 type de conveyors. (Simple et Split)

*Musiques non disponibles In Game

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