Cours de Lighting JV en 2e et 3e année. Cours de FXs JV en 1ère année
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Président, superviseur de post-production
SCENABRE PRODUCTION
Apr 2021 - Aujourd'hui (3 ans)
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Formateur/workshop
Association Fenrir Studio -
Dec 2020 - May 2021 (5 mois)
Workshops en ligne - initiation à la modélisation 3D ( Blender 3D ). Intervention ville de pessac sur les métiers du jeu-vidéo
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Directeur Technique - game jam
Association Fenrir studio -
Nov 2020 - Dec 2020 (1 mois)
Mise en place de l'architecture réseau, sys admin et dev ops pour le déroulement de la Jamming Assembly
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Service Civique - aide à la culture numérique
Association Fenrir Studio - Temporary position
Oct 2020 - May 2021 (7 mois)
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Co-supervision des projets étudiants en génie logiciel
Université de Bordeaux -
Sep 2020 - Jan 2021 (4 mois)
Co-supervision des projets étudiants en génie logiciel du Master 2 de BioInformatique
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Simulation d'Écosystèmes virtuels pour le jeu-vidéo
Laboratoire de recherche en informatique ( LaBRI, Bordeaux ), Museum ( Bordeaux ) - Internship
Feb 2020 - Jul 2020 (5 mois)
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Lead Game Designer
Association Fenrir Studio -
Dec 2019 - Aujourd'hui (4 ans et 4 mois)
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Directeur Technique
Association Fenrir Studio -
Dec 2019 - Aujourd'hui (4 ans et 4 mois)
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Coordinateur des projets
Association Fenrir Studio -
Oct 2019 - Aujourd'hui (4 ans et 6 mois)
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Producteur ( MIS EN PAUSE DÛ COVID-19 )
Laboratoire de Recherche en Informatique ( LaBRI ), Université de Bordeaux/Montaigne ( UB et UBM )
Sep 2019 - Aujourd'hui (4 ans et 7 mois)
Réalisation d'un projet de jeu-vidéo en réalité augmentée dans le cadre du projet européen de la GESHAEM ( The Graeco-Egyptian State - Hellenistic Archives from Egyptian Mummies ). Mise en place d'équipe experte et producing
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Soutien Master 2 Bioinformatique
Université de Bordeaux, Association du Master de Bioinformatique de Bordeaux ( AMBB ) -
Sep 2019 - Jan 2020 (4 mois)
Soutien avancé en architecture processeur, architecture réseau et sécurité informatique
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Étude de faisabilité - jeu-vidéo pédagogique
Laboratoire en Recherche Informatique ( LaBRI ), Université de Bordeaux/Montaigne ( UB et UBM ) - Internship
May 2019 - Jul 2019 (2 mois)
Commande d'une étude de faisabilité concernant un projet de jeu-vidéo en réalité augmentée dans le cadre du projet européen de la GESHAEM ( The Graeco-Egyptian State - Hellenistic Archives from Egyptian Mummies )
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Université de Bordeaux
Master Bioinformatique : du Génome aux Écosystèmes, Bioinformatique ( Simulations virtuelles du vivant pour le jeu-vidéo )