Création d'assets, intégration et création de systèmes son dans Wwise et Unreal Engine, mixage pour le jeu contemplatif/ Puzzle/ Aventure Eole.
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Stagiaire Sound Designer
Fenrir Studio - Internship
Mar 2019 - Aug 2019 (5 mois)
Sound design sur plusieurs courts métrages d’animation. Réalisation du sound design et de la musique d’un prototype de jeu vidéo d’Horreur avec Fmod et Unreal Engine. Création d’une Banque de sons à destination des équipes d’une Anim Jam.
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Stagiaire Technicien son
DVMusica - Internship
Jun 2018 - Aug 2018 (2 mois)
Assistant sur le mixage d’un documentaire sur la viola caipira (guitare traditionnelle brésilienne). Apprentissage du langage midi et programmation sur divers synthétiseurs analogiques, samplers, drum machines, séquenceurs.