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Paul Blanloeil

Game dev & creator
France, La Bruffière (Vendée)
Paul Blanloeil
Game dev & creator

Description

Diplômé ingénieur informatique de 22 ans, je me lance après 10 ans de création de jeux sur mon temps libre.

À l'aise avec Unity, Godot et GameMaker, ayant remporté plusieurs game jams de grande envergure, j'ai publié un jeu solo commercial. J'ai aussi fait un an d'alternance en développement fullstack et je maîtrise l'anglais (C1), le python, le C/C++/C#, les technos du web, de la VR.

Competences

Experiences

Développeur VR
LS2N
Sep 2021 - Feb 2022 (5 mois)
Conception et évaluation d'un environnement VR (Unity & Meta Quest 2) pour des études de troubles psychomoteurs; Projet R&D de fin d'études
Développeur full stack
Wiink - Workstudy internship
May 2021 - Aug 2022 (1 an et 3 mois)
Développement agile d'une plateforme SaaS de campagnes ambassadeurs dans une équipe à taille humaine, frontend VueJS, backend Django

Formations

Polytech Nantes
Diplôme Ingénieur, Informatique
Sep 2019 - Sep 2022

Portfolio

Ace of Rope

Vous contrôlez un mystérieux criminel qui peut contrôler la corde autour de son cou. Rencontrez des gens tarabiscotés, évitez les dangers du Far West, et découvrez la vérité sur cette fameuse corde.

Mon 1er jeu commercial, en solo, qui avait atteint la 5e place de la Ludum Dare 47.

Warhead Stroll / Balade Atomique

Le Père Roger doit traverser la rue avec son chien pour aller faire les courses. Le problème, c'est que la tête du Père Roger est une bombe atomique !

Fait en 2 jours pour la Ludum Dare 49, ce jeu a atteint la 2e place de la catégorie compo ! Je l'ai ensuite peaufiné, porté sur Android, traduit en français, et publié sur le Play Store.

Itch.io : https://cagibi.itch.io/warhead-stroll

Play Store : https://play.google.com/store/apps/details?id=org.cagibidev.warheadstroll

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