Silver Bullet Games est un studio indépendant fondé par Kévin Drure. Ma mission est de créer des jeux indés accessibles à tout type de joueur, et de vous aider à créer les vôtres
COMPÉTENCES
Unity
Unreal Engine
C
C++
C#
VR
AR
Arduino
Perforce/Git/JIRA/Trello
EXPÉRIENCES
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VR Game Programmer
Wellputt France - Freelance
Oct. 2020 - Aujourd'hui (6 mois)
Sous NDA
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Développeur jeu mobile
MH Production - Freelance
Mars 2020 - Juil. 2020 (4 mois)
Développement d'un jeu complet (préprod + prod) iOS et Android pour le compte d'un client.
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Fondateur / Programmeur / Game Designer / Bricoleur
Silver Bullet Games
Déc. 2019 - Aujourd'hui (1 an et 4 mois)
Création de mon propre studio afin de développer mes propres projets et ceux de mes clients
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Programmeur gameplay Unity
Simango - Freelance
Oct. 2019 - Aujourd'hui (1 an et 6 mois)
Sous NDA. Missions diverses et ponctuelles selon les besoins de mon client.
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Formateur programmation gameplay
Objectif 3D - Freelance
Févr. 2018 - Mars 2019 (1 an et 1 mois)
Formation gameplay programming sur Unreal Engine 4, formation aux outils du moteur
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Formateur programmation gameplay
Eartsup - Freelance
Janv. 2018 - Févr. 2019 (1 an et 1 mois)
Formation programmation gameplay sur Unity et Unreal Engine 4. Formation aux outils d'Unreal Engine 4.
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Programmeur Gameplay
Moonycat Entertainment - CDI
Juin 2016 - Févr. 2019 (2 ans et 8 mois)
Responsable de la partie technique du projet Metaphora: programmation gameplay, materials (HLSL + nodes), intégration d'animation et logique d'animation,setup de process de prod
FORMATIONS
school
Objectif 3D
Programmation Gameplay - Jeux Video
Sept. 2014 - Juin 2016
school
Lycée Icof
BTS SIO (Service Informatiques aux Organisations), Informatique - Développement d'applications
Sept. 2012 - Juin 2014
PORTFOLIO
Site officiel de Silver Bullet Games, créations pro en tant que freelance:
http://www.silverbulletgames.com
Portfolio personnel, retrouvez beaucoup de travail que je partage à titre personnel: