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Léo Antoine (Slymp)

Développeur Unity
France, MONTPELLIER
Léo Antoine (Slymp)
Développeur Unity

Competences

Experiences

Développeur Unity, Game Designer, Chef de projet
Game Jams
May 2019 - Aujourd'hui (4 ans et 10 mois)
Développement de mécaniques de gameplay et d’interfaces utilisateurs, intégration d’assets. Conception de boucles de gameplay / 3C, équilibrage de systèmes variés. Gestion d’équipes composées d’artistes et compositeurs internationaux.
Développeur Web / Mobile
Poisson Soluble - Internship
Nov 2018 - Apr 2019 (5 mois)
Évolution d'une plateforme d'hébergement à la demande de serveurs Minecraft, utilisant Angular. Publication d'une application mobile développée en React Native sur les principaux stores (Google Play, App Store). Développement d'un bot Discord en JavaScript, communicant avec un service web.
Développeur Web / Vice-Président
Epiweb
Jul 2015 - May 2016 (10 mois)
Gestion d'une association étudiante développant des sites Internet pour des professionnels. Conception et réalisation de sites répondant aux besoins déterminés avec les clients.

Formations

Epitech
Expert en Technologies de l'Information
2014 - 2020

Portfolio

leo-antoine.com/projects/tiny-elves
leo-antoine.com/projects/tiny-elves
leo-antoine.com/projects/wool-adventure
leo-antoine.com/projects/wool-adventure
leo-antoine.com/projects/ready-ramen-go
leo-antoine.com/projects/ready-ramen-go
leo-antoine.com/projects/heist
leo-antoine.com/projects/heist
leo-antoine.com/projects/shamanic-trip
leo-antoine.com/projects/shamanic-trip
leo-antoine.com/projects/game-of-life
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