Développeur Unity, Game Designer, Chef de projet
Game Jams
May 2019 - Aujourd'hui (4 ans et 4 mois)
Développement de mécaniques de gameplay et d’interfaces utilisateurs, intégration d’assets. Conception de boucles de gameplay / 3C, équilibrage de systèmes variés. Gestion d’équipes composées d’artistes et compositeurs internationaux.