Graphiste depuis plus de 8 ans dans l'industrie du jeu vidéo, je me spécialise dans la création d'interfaces et la réalisation d'expériences utilisateur vidéoludiques.
A l'aide d'outils multimédia (2D, 3D, Web) et de passion pour le jeu-vidéo, je vous propose des solutions adaptées en prenant en compte le game design et les différentes spécificités de votre projet pour Unity ou Unreal Engine.
Selon vos besoins, je peux aller de la pré-production à l'implémentation dans le moteur, en passant par l'iconographie, la typographie et le motion design de l'interface.