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Florian Texier

Project manager, Game Designer, Développeur
France, Les Sorinières
Florian Texier
Project manager, Game Designer, Développeur

Description

Bonjour ! Je m’appelle Florian TEXIER.

Récemment diplômé d’un Bac +3 Bachelor Game & Creative coding réalisé à l’école E-Artsup à Nantes, je recherche actuellement un poste de Management de projet, de Game Designer ou de Développeur.

J’ai toujours été enclin et intéressé par les processus créatifs. Des LEGO© à Minecraft©, ma passion est aujourd’hui de créer des jeux vidéos ! J’aime travailler en équipe, je suis curieux, autonome et minutieux.

Ces aspects de ma personalité font que j’apprécie faire beaucoup de choses dans la conception des jeux vidéos. Inventer des jeux et des mécaniques, les développer ou encore les manager sont autant de domaines que j’aime travailler.

Mais ce que j’apprécie par dessus tout c’est de découvrir de nouvelles choses, apprendre à utiliser des outils pour créer ou même des techniques pour sublimer. Afin d’acquérir de nouveaux savoir-faire, je suis en permanence à la recherche de nouveaux défis !


Avec une petite équipe, je compte commercialiser Dumball Rush, un jeu de course party game multijoueur online !

N'hésitez pas à suivre l'avancement du jeu Dumball Rush sur les réseaux sociaux:
Linkedin: https://www.linkedin.com/company/snowball-factory/
Twitter: https://twitter.com/DumballRush
Instagram: https://www.instagram.com/dumballrush/

Competences

Experiences

Chef de projet
GoodLab Games - Permanent position
Sep 2021 - Dec 2021 (3 mois)
- Travail sur la création d'une entreprise SAS, conception d'un business plan avec projection sur 3 ans. - Calcul de budgets, mise en place d'un pitch deck à l'intention d'éditeurs, recherche de financement (éditeurs et investisseurs).
Game Designer / Développeur Unity
Wizama - Internship
Jan 2021 - May 2021 (4 mois)
Participation aux réflexions, mises en œuvre à de nouveaux Game Design et Développement de jeux sur la SquareOne.
Développeur Unreal Engine 4
Jellyfox - Internship
Sep 2020 - Jan 2021 (4 mois)
- Réalisation d'un Lobby et d'une zone de tests de gameplay dans un jeu en Réalité Virtuelle multijoueur: Game Design, Développement, Level Design, Interface Utilisateur. - Amélioration de prototype d'un jeu de foot en multijoueur: Game Design, Développement, Level Design.
Exposant
Festival international de science-fiction, Les Utopiales - Freelance
Nov 2019 - Nov 2019
Exposant sur le salon des Utopiales en 2019 afin de présenter au public notre projet de fin d'année "Sushi Race" durant un weekend.
Designer Web
Vigicorp - Internship
Nov 2014 - Dec 2014 (1 mois)
- Découverte du métier de Designer Web et réalisation d'une carte de voeux.
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Formations

E-Artsup Nantes
Bachelor Game & Creative Coding, Game Design, Management, Développement, Modélisation 3D, Sound Design
Sep 2018 - Aug 2021
Lycée Jean Perrin
Bac S option SVT
Sep 2015 - Jun 2018

Portfolio

Dumball Rush

Dans le cadre de mon projet de fin de cursus à l'école E-Artsup, j'ai pu réaliser un jeu nommé Dumball Rush.

Dumball Rush est un jeu de course multijoueur online de 2 à 16 joueurs, le joueur contrôle une boule de neige qui descend d’une montagne. En roulant, elle grossit et va de plus en plus vite. Evitez des obstacles, activez des cadeaux pour prendre l’avantage et gagnez la course ! Le jeu se joue avec le clavier ou à la manettes. Il vise à terme à être sur PC et Nintendo Switch.

Pour réaliser Dumball Rush, nous avons constitué une équipe de 7 personnes et nous avons travailler durant 6 mois sur le projet. J'ai assuré le rôle de Game Designer, Développeur et de Project Manager.

De plus, nos ambitions ont évolués et visent à présent à commercialiser Dumball Rush.

Den

Dans le cadre de mon projet de fin de deuxième année à E-Artsup Nantes, j'ai travailler durant 3 mois sur un projet: Den.

Den est un jeu vidéo d’action – shooter à la troisième personne où le joueur incarne une chasseuse possédant le pouvoir de se transformer en oiseau. Le joueur évolue dans un univers volcanique fantastique constitué de nombreuses îles volantes. Parsemés de ruines, de cristaux géants et de lac de lave, ce monde impose à notre chasseuse de traquer et d’affronter le phoenix géant maître des lieux…
Le jeu se joue au clavier, sourie et manettes XBox / PS.

Nous avons été 5 à travailler sur ce projet et nous nous sommes tous répartit les tâches et les rôles de manières à optimiser au mieux notre travail. Au sein du projet j’ai eu le rôle principal de Développeur. Mais aussi de Project Manager et de Game Designer qui furent des rôles partagés entre tous les membres de l'équipe dans une volonté de décisions communes.

Afin de consulter l'entièreté de mon portfolio je vous invite à vous rendre sur mon site internet

http://texierflorian.fr

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Video games

Dumball Rush image
Dumball Rush
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