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Benjamin THOMAS

Sound Designer - Audio Designer - Voice Designer
France, Nozay
Benjamin THOMAS
Sound Designer - Audio Designer - Voice Designer

Description

Audio designer issu du cursus "Music & Sound Design" de ISART Digital Paris, je suis à la fois formé à la composition musicale et au bruitage à l'image, aussi bien pour le jeu vidéo que le cinéma et l'animation.

Je maîtrise les divers outils relatifs au jeu vidéo (Fmod, Wwise, Unity et Unreal Engine) de la création à son traitement en post-production.

Competences

Experiences

Freelance Sound Designer
Freelance - Freelance
Aug 2020 - Aujourd'hui (3 ans et 8 mois)
Audio Designer Intern
Ubisoft Blue Byte - Internship
Oct 2019 - Apr 2020 (6 mois)
Stage de 6 mois, Sound Design et Voice Design en utilisant Nuendo, Wwise avec Unity et Snowdrop pour le mixage, le montage et l'enregistrement pour les productions de jeu AAA (The Settlers, Prince Of Persia VR : The Dagger Of Time)
Sound Designer
Virtual Room - Workstudy internship
Jan 2019 - Jul 2019 (6 mois)
Stage en Alternance, Sound Design pour le jeu "Are We Dead?", Enregistrement et production d'asset audio (Ambiances, Foley, UI, SFX...), intégration et création de système audio dynamique avec Wwise puis l'implémentation dans Unreal avec les Blueprints d'Unreal.

Formations

ISART Digital Paris
Licence, Music & Sound Design
2017 - 2019
Université Sorbonne Nouvelle - Paris
Licence, Cinéma et Audiovisuel
2014 - 2016

Portfolio

Video games

The Settlers image
The Settlers
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Are We Dead? image
Are We Dead?
1
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