PROJETS
MY LITTLE FARM
[C# / Unity]
Toujours en cours de développement mais disponible sur le Play Store, by POG.
Jeux réalisé durant mon temps libre inspiré de Hay Day avec une vue en 3éme personne.
Le principe du jeu étant de gérer sa ferme en plantant des fruits et légumes ainsi qu'en la décorant de multiples accessoires.
DELTA RACE
[C# / Unity]
Prototype de jeu réaliser en 4 jours et jouable, disponible sur le Play Store, by POG.
Prototype de jeu réaliser en 4 jours ayant pour objectif de créer un jeu hypercasual avec un mockeup en tant que base.
Un delta plane, cliquer pour descendre en piquet et relâcher pour monter, l'objectif étant de faire un maximum de niveau ainsi que de réaliser le meilleur score possible en mode infini. (Générer procéduralement)
TOWER DEFENSE
[C# / Unity]
Utilisation des assets Kenney pour les models 3D puis developpement des fonctionnalités par moi même.
Toujours en prototype car à la recherche d'une personne compétente dans le Game Design. Sans compter le mode multijoueur, le jeu est jouable, un systéme de vague, la possibilité de monter le niveaux les tours, des effets différents en fonctions des tours... Il ne manque que l'équilibrage ainsi qu'un mode histoire.
*Musiques non disponibles In Game
FACTORIO LIKE
[C# / Unity]
Réalisation d'un jeu sous l'inspiration du jeu Factorio dont le but est l'automatisation.
Ce jeu est en 3D, les models sont réalisés par moi-même exception pour le personnage.
-> Generation procédurale du Copper / Iron,
-> mise en place de machines de minage / fournaise,
-> 2 type de conveyors. (Simple et Split)
*Musiques non disponibles In Game