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Jordan De sousa oliveira (IchiSamaFR)

Développeur Unity & .NET
France, Marseille
Jordan De sousa oliveira (IchiSamaFR)
Développeur Unity & .NET

Description

Je développe des projets de jeux vidéos depuis 2015 en autodidacte, dans le but de laisser cours à mon imagination.
J'aime l'informatique en général, principalement le développement, la lecture (BD / Manwha / Manga), le dessin et surtout le fait d'améliorer mes compétences personnels.

Diplômé de mon BTS SIO, je recherche un travail dans le Game Dev.

Competences

Experiences

Développeur .NET
Sud Robinetterie Industrie - Temporary position
Mar 2021 - Aug 2021 (5 mois)
Chargé du développement des applications en internes en C#, maintenance des outils informatiques sur un ERP avec langage propriétaire et maintenance du matériel informatique.
Chargé de développement - Stage
Sectronic (Etudes et Fabrication de Cartes Electroniques) - Internship
Jul 2019 - Aug 2019 (1 mois)
Développement d'une application de traçabilité des composants électroniques.

Formations

CNED
BTS, SIO SLAM (Services Informatiques aux Organisation, option Solution Logiciel et Applications Métiers)
Sep 2018 - Sep 2020
Lycée Vaucanson
BAC, STI2D (Science et Technologies de l'Industrie et du Développement Durable)
Sep 2015 - Sep 2017

Portfolio

PROJETS

MY LITTLE FARM
[C# / Unity]

Toujours en cours de développement mais disponible sur le Play Store, by POG.

Jeux réalisé durant mon temps libre inspiré de Hay Day avec une vue en 3éme personne.

Le principe du jeu étant de gérer sa ferme en plantant des fruits et légumes ainsi qu'en la décorant de multiples accessoires.

DELTA RACE
[C# / Unity]

Prototype de jeu réaliser en 4 jours et jouable, disponible sur le Play Store, by POG.

Prototype de jeu réaliser en 4 jours ayant pour objectif de créer un jeu hypercasual avec un mockeup en tant que base.

Un delta plane, cliquer pour descendre en piquet et relâcher pour monter, l'objectif étant de faire un maximum de niveau ainsi que de réaliser le meilleur score possible en mode infini. (Générer procéduralement)

TOWER DEFENSE 
[C# / Unity]

Utilisation des assets Kenney pour les models 3D puis developpement des fonctionnalités par moi même.

Toujours en prototype car à la recherche d'une personne compétente dans le Game Design. Sans compter le mode multijoueur, le jeu est jouable, un systéme de vague, la possibilité de monter le niveaux les tours, des effets différents en fonctions des tours... Il ne manque que l'équilibrage ainsi qu'un mode histoire.

*Musiques non disponibles In Game

FACTORIO LIKE 
[C# / Unity]

Réalisation d'un jeu sous l'inspiration du jeu Factorio dont le but est l'automatisation.
Ce jeu est en 3D, les models sont réalisés par moi-même exception pour le personnage.

-> Generation procédurale du Copper / Iron,
-> mise en place de machines de minage / fournaise,
-> 2 type de conveyors. (Simple et Split)

*Musiques non disponibles In Game

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Video games

My Little Farm image
My Little Farm
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