Machiavel (PoC)

Machiavel

Machiavel est un proof of concept  puzzle game de type Sokoban (aussi appelé Pushing blocs). L’objectif est de pousser des blocs dans un ordre et une direction bien précise afin de pouvoir se frayer un passage au travers du niveau.

 On y incarne un personnage traversant un milieu sombre parsemé d’obstacles. Le joueur devra donc résoudre les casse-têtes pour traverser les différents niveaux.
 


Le pitch

Les chats. Un sujet vaste et viral sur internet à propos d’un animal dont le comportement est souvent mystérieux, vil, dérangeant ou incompris. N’a-t-on jamais surpris son animal en train d’observer la chaise à bascule dans laquelle personne n’est assis ? Ces mêmes chats ne s’amusent-ils pas à faire tomber des objets pourtant fragiles du haut d’une table, d’un plan de travail ou bien d’une étagère ? N’oublions pas que ces compagnons passent aussi parfois du temps à nous fixer alors que nous dormons…

La vérité est méconnue de tous. En réalité lorsque les plus grands psychopathes de l’histoire meurent, ils se retrouvent réincarnés en chat.

Dans Machiavel, on suit l’histoire de Tommy, un petit garçon d’une dizaine d’années. Un peu geek, excité voir encombrant parfois, Tommy n’a pas beaucoup d’amis. Mais il a un chat, Machiavel. Ce chat, lui, est à l’origine le personnage le plus vil qu’ait connu ce monde. Fatigué des étreintes de son maître et dans une quête du mal, Machiavel décide de fuir.
Tommy, en manque de son animal est bien attristé. Le joueur devra l’aider à retrouver son seul compagnon de toujours et peut-être l’aider à sauver le monde, qui sait…