À Propos
Northern Lights Entertainment SAS (NLE) a été créé en 2018 par deux entrepreneurs passionnés de gaming (plus de 33 000 heures de jeu au compteur!) et issus de Sciences Po Paris. NLE se donne pour mission de développer une nouvelle génération de jeux vidéo et de produits associés, centrés sur des expériences collectives. Basée à Station F, l’équipe de 9 personnes est également accompagnée par Paris & Co et l’incubateur de Sciences Po Paris.
Notre premier jeu, Nebulae, est un jeu de stratégie massivement multijoueur en temps réel. Il réunit la gestion économique, politique et militaire d’une galaxie menacée par l’expansion d’une nébuleuse meurtrière, avec des instances de combat spatial en arènes (MOBA) dans un environnement 3D. Nebulae, développé sur Unity / C#, priorise des interactions PvP et sera lancé d’abord sur mobile (alpha prévue pour Q3 2021, premiers playtests de mécaniques clés déjà entamés). D’ici 2023, l’objectif est d’assurer une expérience cross-plateforme complémentaire entre mobile et PC pour Nebulae. L’équipe a réussi sa campagne Kickstarter en 2019 et réalise actuellement sa première levée de fonds institutionnelle, dont la clôture est estimée à mi-février 2021.
Briefing : Ta Mission
Designer et mettre en place une infrastructure back-end résiliente pour l’alpha publique de Nebulae sur mobile. Améliorer l’expertise et la performance de l’équipe de développement actuelle. CDD 12 mois minimum/CDI. 2 800€ net / mois, négociable en fonction des expériences précédentes.
Tech-stack actuelle: Unity, C#. Tous les prototypes réalisés à date l’ont étés pour Android (Nebulae sera également déployé sur iOS sur le long-terme).
Le / La Lead Développeur Back-end rendra compte au CEO et supervisera l’effort d’une équipe de 3-5 développeurs juniors, le partage de bons procédés et l’amélioration du processus de développement. Il / Elle assurera la qualité de l’intégration de tout contenu lié au jeu dans l’architecture globale du projet. Nous estimons la distribution de la charge de travail à 20% de coaching de l’équipe, 50% de production individuelle, 20% de bug-fixing, 5% de game design (si pertinent) et 5% d’organisation diverse liée à la vie de l’entreprise.
Ton travail permettra d’intégrer les aspects suivants en jeu:
• L'authentification des joueurs et la protection de leurs données
• La gestion du “game state” en temps réel (l’économie du jeu, les votes et leurs résultats, le contrôle territorial, les rôles évolutifs des joueurs)
• La gestion des données des joueurs et la mise en place des outils de Game Analytics
• Les interactions des joueurs (messagerie in-game, forum in-game)
• Les instances de combat multijoueur PvP, y compris dans les arènes 3D
Nebulae est un projet colossal et stimulant, dont le développement est encore à ses débuts. Tu auras donc l’opportunité de planifier l’ensemble de notre architecture back-end, de la développer en partant de zéro et la liberté de choisir la technologie que tu estimes comme étant la plus adaptée. Nous sommes une petite équipe enthousiaste avec des game designers, artistes et développeurs pleins de talent, et accueillons à bras ouverts une nouvelle expertise et des propositions éventuelles à propos de notre processus d’organisation et de développement.
Essentielles | Bonus | |
• Appétit pour des projets d’envergure • Partager nos 6 Vertus Essentielles • 3-4 ans d’expérience en programmation, y compris la composante multijoueur d’au moins 1 jeu commercialisé • Connaissance d’outils de source control (Git, Mercurial etc.) • Maîtrise du moteur de jeu Unity 3D • Expérience en développement de microservices • Expérience en unit testing (y compris des méthodes de développement test-based) • Expérience avec des pipelines CI/CD • Bonne compréhension de systèmes de distribution scalables • Expérience avec Docker et Kubernetes • Expérience précédente en développement de services back-end web en C# / Java / Go / Python / Scala / C • Expérience précédente de travail avec des BdD SQL (e.g. MySQL, PostgresSQL) et non-SQL (Redis, Couchbase, Aerospike) • Expérience précédente managériale ou en tant que formateur • Français et Anglais professionnel | • Expérience en développement cloud • Connaissance d’animation 3D en Unity • Expérience passée en game programming front-end • Expérience passée en design UI • Expérience passée en game design • Envisager un avenir avec NLE sur le très long-terme ;-) |
Northern Lights Entertainment SAS (NLE) a été créé en 2018 par deux entrepreneurs passionnés de gaming (plus de 34 000 heures de jeu au compteur!) et issus de Sciences Po Paris. NLE se donne pour mission de développer une nouvelle génération de jeux vidéo et de produits associés, centrés sur des expériences collectives. Basée à Station F, l’équipe de 11 personnes est également accompagnée par Paris & Co et l’incubateur de Sciences Po Paris.
Notre premier jeu, Nebulae, est un jeu de stratégie massivement multijoueur en temps réel. Il réunit la gestion économique, politique et militaire d’une galaxie menacée par l’expansion d’une nébuleuse meurtrière, avec des instances de combat spatial en arènes (MOBA) dans un environnement 3D. Nebulae, développé sur Unity / C#, priorise des interactions PvP et sera lancé d’abord sur mobile (alpha prévue pour Q4 2021, premiers playtests de mécaniques clés déjà entamés). D’ici 2023, l’objectif est d’assurer une expérience cross-plateforme complémentaire entre mobile et PC pour Nebulae. L’équipe a réussi sa campagne Kickstarter en 2019 et vient de clôturer sa première levée de fonds institutionnelle.