Game Designer (Stage)

Zero Games Studios
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Game Designer (Stage)
Zero Games Studios
Published on 11/18/20
Internship
Not indicated
France , 75, PARIS 08
Full remote

Zero Games recherche un(e) game designer stagiaire pour de futurs projets Mobile et/ou PC.

Démarrage du stage courant 1er trimestre 2021.
Pas d'alternance possible.

Processus de recrutement :
- Entretien Skype
- Petit test technique afin de valider les compétences
- Entretien final avec le chef de projet

Required profile

Pour pouvoir être retenu(e), vous devrez impérativement correspondre au profil suivant :
 

  • Vous avez d'excellentes capacités de synthèse et de communication.
     
  • Vous êtes capable de rédiger des Game Design Documents qui structurent clairement vos idées afin de les rendre compréhensibles auprès de l'équipe de développement.
     
  • Vous êtes créatif(ve) et n'hésitez pas à donner votre point de vue et à apporter de nouvelles idées pour faire avancer les projets.
     
  • Votre niveau d'expression en langue Française est excellent.
     
  • Vous êtes autonome, force de proposition, communiquez bien et appréciez le travail en équipe. Les interactions avec les autres membres de l'équipe ne vous font pas peur.
     
  • Vous avez au moins une expérience significative au poste de Game Designer sur un projet d'étude ou un projet personnel qui peut être évalué facilement par notre équipe.
     

Points bonus si ...

  • Vous avez de l'expérience sur des moteurs de jeux (Unity, Unreal, ...) et êtes capable de comprendre le travail des développeurs.
     
  • Vous avez des goûts très éclectiques en matière de jeu-vidéo (action, stratégie, aventure, course, ...)

Zero Games Studios

Fondé en 2013, Zero Games est un studio indépendant qui travaille sur des jeux en prestations pour divers éditeurs et développeurs Européens. (PC, Consoles, Mobile)

Bien que le studio soit basé en région Parisienne, notre équipe fonctionne principalement en télé-travail depuis 5 ans. L'expérience des membres de notre studio nous permet de disposer d'un large panel de compétences qui concerne tous les stades de production.

Spécialistes notamment d'Unity 3D et Unreal Engine, nous créons aussi nos propres technologies quand cela est nécessaire