Briefing: Your Mission
Finish prototyping, then implement and polish the core gameplay loops of Nebulae. Raise the knowledge and performance of the existing gameplay developer team. Permanent or 12-months minimum contract. Salary discussed at first interview.
Our current technology stack includes Unity and C# for game development and Rust for back-end development. All current game prototypes have been made for Android (we will also deploy the game on iOS devices in the mid-run).
The Lead Gameplay Developer will report to the CEO and will supervise the effort of 4-6 junior developers, sharing best practices, improving workflow and ensuring the integration of all game-related content into game architecture. He/She will work hand in hand with Lead Back-End Game Developer on client- to server-side interactions. We estimate the percentage distribution of work to be 20% mentoring / teaching the team, 50% own production, 20% bug-fixing, 5% game design (if needed) and 5% company organization.
Nebulae is a challenging, colossal project - still in early development. Therefore, you will have the opportunity to build many things from scratch and the freedom to choose the architecture you think will work best, as you design new gameplay loops or improve existing ones. We are a small, enthusiastic and very benevolent team of talented game designers, artists and developers and we will welcome you, your expertise and your feedback with regard to our development and organisational process with open arms.
Essential
Bonus
Northern Lights Entertainment SAS (NLE) a été créé en 2018 par deux entrepreneurs passionnés de gaming (plus de 34 000 heures de jeu au compteur!) et issus de Sciences Po Paris. NLE se donne pour mission de développer une nouvelle génération de jeux vidéo et de produits associés, centrés sur des expériences collectives. Basée à Station F, l’équipe de 11 personnes est également accompagnée par Paris & Co et l’incubateur de Sciences Po Paris.
Notre premier jeu, Nebulae, est un jeu de stratégie massivement multijoueur en temps réel. Il réunit la gestion économique, politique et militaire d’une galaxie menacée par l’expansion d’une nébuleuse meurtrière, avec des instances de combat spatial en arènes (MOBA) dans un environnement 3D. Nebulae, développé sur Unity / C#, priorise des interactions PvP et sera lancé d’abord sur mobile (alpha prévue pour Q4 2021, premiers playtests de mécaniques clés déjà entamés). D’ici 2023, l’objectif est d’assurer une expérience cross-plateforme complémentaire entre mobile et PC pour Nebulae. L’équipe a réussi sa campagne Kickstarter en 2019 et vient de clôturer sa première levée de fonds institutionnelle.