Lead Developer

Iconik
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Lead Developer
Iconik
Published on 8/10/21
Permanent position
Not indicated
France , 13, LA CIOTAT

En tant que Lead Developer chez Iconik, vous devrez gérer l’équipe de développement sur nos productions vidéoludiques ainsi que programmer la plupart des fonctionnalités. Concevoir l’architecture des programmes et développer les fonctionnalités à hautes valeurs techniques. 

De la préproduction jusqu’à la publication de nos licences, en passant par la R&D, la planification et le développement des features, votre rôle sera de mener à termes tous les projets.

Notre équipe à taille humaine vous mettra en contact direct avec nos graphistes. Vous serez amené à dialoguer très régulièrement avec eux afin de faciliter l’intégration dans le moteur de jeu. Vous travaillerez étroitement avec le game designer et le product owner afin de parvenir aux objectifs de gameplay et intégrer le retour des usagers.

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KING PONG
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Required profile

Vous devez être capable de vous adapter à tout type de gameplay et fonctionnalités. C’est pourquoi les compétences qui suivent sont nécessaires :

·         Vous maîtrisez la programmation en C# sur Unity 2019 et plus ;

·         Vous savez diriger une équipe de programmeurs ;

·         La planification de tâches et la méthode Scrum sont votre quotidien ;

·         Git est un outil de versionning que vous utilisez très régulièrement ;

·         Vous arrivez à vous adapter facilement à des codes et projets déjà existants ;

·         La veille technologique est un travail que vous effectuez très régulièrement ;

·         Vous êtes capable d’intégrer des assets fournis par les graphistes et sound designers ;

·         Vous avez déjà développé des jeux ou des applications en réalité virtuelle sous Unity ;

·         Une précédente expérience professionnelle dans une équipe de JV ;

 

Les compétences suivantes constitueraient un plus :

·         Vous savez programmer des jeux multijoueurs en réseau (avec Mirror) ;

·         Dans votre veille technologique vous avez essayé les dernières fonctionnalités de Unity (Universal Render Pipeline, HDRP, Shader Graph et/ou DOTS) ;

·         Vous avez déjà développé des projets en AR (ARKit ou ARCore) ;

·         Vous êtes très intéressé par l’UI/UX et vous arrivez à en faire l’intégration dans Unity sans problèmes ;

·         Vous savez coder des tools pour Unity afin de faciliter l’utilisation du moteur pour l’équipe (surtout les intégrateurs) ;

·         Vous avez déjà créé des PNJ qui serviront d’adversaires au(x) joueur(s) ;

·         Vous avez travaillé sur des casques Windows Mixed Reality ou Oculus Quest ;

 

 

Iconik

Iconik est un studio de production multimédia spécialisé dans la réalité virtuelle et augmentée. Située à la Ciotat, notre équipe développe des expériences résolument immersives, donne réalité à des histoires et des créations originales. Nous destinons nos jeux aussi bien aux salles VR (privilégiant le jeu multi-joueur sur grande surface et l’utilisation de dispositifs sensoriels (effet haptique, hydraulique, soufflerie) qu’au grand public (Steam, Playstation, Store Oculus, Viveport).