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Lucas Rasson

Artiste 3D / Environment Artiste 3D
France, Vincennes
Lucas Rasson
Artiste 3D / Environment Artiste 3D

Description

🎓 🎮 🎨 Étudiant en Game art 3D.

📝 Ayant toujours eu une attention particulière et un goût pour les jeux vidéo avec différent styles graphiques en 3D (cartoon, réaliste, cel-shading...), j’aspire à pouvoir travailler sur des projets de différentes tailles (de l’indépendant jusqu’au AAA) afin de me professionnaliser et de collaborer avec des personnes inspirantes pour ma passion.

CONTACT đź“© : lucasrasson93@gmail.com

PORTFOLIO 🖌️ : https://lucasrasson.artstation.com/

🔎 Je suis actuellement à la recherche :

-D'une ALTERNANCE de 1 an dans un studio en tant qu'Artiste3D ou en tant qu'Environment Artist 3D (pour les studios cherchant des profils plus spécialisés) à partir du mois de septembre 2022 et je serai disponible pour l'exercer à mi-temps, pendant l'après-midi pendant le 1er semestre et à temps plein pendant le second semestre.

-Ou d'un STAGE de 6 mois Ă  partir du 30 Janvier 2023 Ă©galement en tant qu'Artiste 3D ou en tant qu'Environnement Artiste 3D et je serai disponible pour l'exercer Ă  temps plein.

Competences

Experiences

Game Artist 3D
PrismaStone Studio
Mar 2022 - Aujourd'hui (2 ans et 1 mois)
Expérience de bénévolat durant mon temps libre. Modélisation et texturing de props pour le projet de jeu vidéo "Project Hoyrá"
Artiste 3D
Game in Society - Internship
Mar 2021 - Jun 2021 (3 mois)
Stage de 3 mois de fin de 3ème année du cursus "Animation 3D". Modélisation/texturing d'environnements pour le serious game "Tourist mania" sur mobile (Android & iOS).
Artist 3D
Sower Entertainment - Revenue sharing
Jun 2020 - Aug 2020 (2 mois)
Contrat de cession de droits d'auteur. Création d'assets 3D (personnages et props) et d'animations pour le jeu vidéo "Project Cepheus".

Formations

IIM - Instiut de l'internet et du multimédia
Master II, Game Art
Sep 2021 - Jul 2023
IIM - Institut de l'internet et du multimédia
Bachelor "Chef de projet digital", Axe "Animation 3D" (Modeling, Texturing, Animation, VFX...)
Sep 2018 - Jul 2021

Portfolio

Render in Unreal Engine 5
Render in Unreal Engine 5
Wireframe and Polycount in UE4
Wireframe and Polycount in UE4
Wireframe & Lighting
Wireframe & Lighting
Column
Column
Tablet
Tablet
An Entrance
An Entrance
Exterior version of the autel
Exterior version of the autel
Interior version of the autel
Interior version of the autel
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