RECRUTEMENT
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CVTHÈQUE
JEUX VIDÉO
OUVERT AUX
OPPORTUNITÉS
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Antoine Semblat
(Taldius)
Technical game designer
France
, L AIGLE
Antoine Semblat
(Taldius)
Technical game designer
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DESCRIPTION
J'sais faire des jeux et des Kickflips.
Le (presque) One Man Army des game jams.
PS: Sonic c'est mieux que Mario
COMPÉTENCES
Game design
Unity
Unreal Engine
Level design
Playtest
Graphisme
EXPÉRIENCES
corporate_fare
Game designer & développeur Unity
Open Mind Neurotechnologies
-
Freelance
Déc.
2016
-
Aujourd'hui
(4 ans et 4 mois)
Adaptation de test et entrainement psychologie en jeux vidéo (mobile et VR) utilisant biosignaux.
corporate_fare
Développeur et graphiste freelance
Freelance
Sept.
2015
-
Déc.
2016
(1 an et 3 mois)
Création de jeu en indépendant. Graphisme pour du print. Création de site web.
corporate_fare
Stage de game design
Polm Studio
-
Stage
Sept.
2013
-
Déc.
2013
(3 mois)
Game design, équilibrage et monétisation sur divers jeux mobiles (puzzle, gestion, party game, ...)
corporate_fare
Game designer et level designer
Pixel Perfect Team
-
Collaboration
Janv.
2013
-
Sept.
2013
(8 mois)
Game design et level design sur Lump Adventure.
corporate_fare
Stage de game design
Polm Studio
-
Stage
Juil.
2012
-
Déc.
2012
(5 mois)
Game design et level design sur les jeux Hell Yeah! Pocket Adventure et Dandelion: Chain of Seed.
FORMATIONS
school
Institut de l'internet et du multimédia (IIM)
Master
,
Gestion de projet et marketing
Déc.
2013
-
Juin
2015
school
Institut de Création et d'Animation Numérique (ICAN)
Bachelor
,
Game design
Sept.
2010
-
Juin
2013
PORTFOLIO
JEUX VIDÉO
Velocity High Speed
person
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