Image on Arcadia Corp.

Antoine Semblat (Taldius)

Technical game designer
France, L AIGLE
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Antoine Semblat (Taldius)
Technical game designer

DESCRIPTION

J'sais faire des jeux et des Kickflips.
Le (presque) One Man Army des game jams.
PS: Sonic c'est mieux que Mario

COMPÉTENCES

Game design
Unity
Unreal Engine
Level design
Playtest
Graphisme

EXPÉRIENCES

Game designer & développeur Unity
Open Mind Neurotechnologies - Freelance
Déc. 2016 - Aujourd'hui (4 ans et 4 mois)
Adaptation de test et entrainement psychologie en jeux vidéo (mobile et VR) utilisant biosignaux.
Développeur et graphiste freelance
Freelance
Sept. 2015 - Déc. 2016 (1 an et 3 mois)
Création de jeu en indépendant. Graphisme pour du print. Création de site web.
Stage de game design
Polm Studio - Stage
Sept. 2013 - Déc. 2013 (3 mois)
Game design, équilibrage et monétisation sur divers jeux mobiles (puzzle, gestion, party game, ...)
Game designer et level designer
Pixel Perfect Team - Collaboration
Janv. 2013 - Sept. 2013 (8 mois)
Game design et level design sur Lump Adventure.
Stage de game design
Polm Studio - Stage
Juil. 2012 - Déc. 2012 (5 mois)
Game design et level design sur les jeux Hell Yeah! Pocket Adventure et Dandelion: Chain of Seed.

FORMATIONS

Institut de l'internet et du multimédia (IIM)
Master, Gestion de projet et marketing
Déc. 2013 - Juin 2015
Institut de Création et d'Animation Numérique (ICAN)
Bachelor, Game design
Sept. 2010 - Juin 2013

PORTFOLIO

JEUX VIDÉO

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Velocity High Speed
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