POC Immersive Factory - IIM - Conception d’un prototype de serious game VR sur les risques d’incendie, ce prototype devait permettre de trouver de potentiels investisseurs.
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Generalist Artist 2D/3D
3H33 - Stage
Févr. 2019 - Août 2019 (6 mois)
Animation 2D et 3D. Créations graphiques diverses pour des Chatbots, participation à leur gamification. Préparation d'éléments graphiques pour un serious game et différents outils de formation.
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Animateur Intervenant
Digi Activity - Freelance
Juil. 2018 - Juil. 2019 (1 an)
Cours d’initiation à la modelisation et à l’animation 3D ainsi qu’au dessin numérique à des groupes d’adolescents de 11 à 18 ans
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Chef de projet / Lead Art
Microsoft - Collaboration
Oct. 2017 - Juil. 2018 (9 mois)
POC Microsoft France - IIM - Création d’un jeu 2D (point & click) de sensibilisation aux handicaps. Création des animations et des personnages. Gestion d’une équipe de 3 développeurs, 2 graphistes, 1 sound design et 1 game designer
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Développeur / Integation Unity
Small by Mac Guff - Stage
Févr. 2017 - Mai 2017 (3 mois)
Création d’une application interactive de manipulation d’une voiture, grâce à l’oculus et au Leep motion. Application créée à l’aide du logiciel Unity. Présentée au salon HAVAS, Paris (février 2017).