Aujourd'hui en poste à NLE, je travaille sur un MMO astro-politique mobile qui alliera stratégie et gestion sociale.
Dernier jeu en date du studio, King Pong est un jeu d'arcade basé sur le traditionnel tennis de table.
Le principe est que l'on ne peut pas rater la table. Tout l'intérêt du jeu réside dans la capacité du joueur à enchaîner les coups spéciaux pour déstabiliser l'adversaire et lui faire rater sa frappe.
Rôle sur le projet : Lead Developer, Programmation Gameplay/UI/Network (Mirror)
L'une des plus grosses licences du studio, Line Of Fire WW1 est un jeu de tranchée où l'on incarne un poilu.
L'aspect narratif du jeu mélangé à l'ambiance froide de la guerre sont les fondements du jeu.
Rôle sur le projet : Lead Developer, Programmation Gameplay/UI/Network (Mirror)
Je suis également présent sur Youtube et Twitch puisque j'y fais des lives de programmation (sous Unity) où j'essaie d'aller le plus loin possible dans la création d'un jeu.
La veille technologique fait partie intégrante de ma présence sur internet et j'aime me tenir informé des dernières nouveautés.