Artiste 3D Blender

Primal Seed
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Artiste 3D Blender
Primal Seed
Published on 12/7/20
Temporary position
Not indicated
France , 33, BORDEAUX

Dans le cadre de la production du jeu «Forsake the Grave», le studio PRIMAL SEED cherche à compléter son équipe.Nous recherchons un(e) modélisateur/trice 3D en charge de la modélisation, texturing et rigging pour l'ensemble de la production et de l'intégration pour le jeu «Forsake the Grave».

Intégrerez une petite équipe de passionnés et mettez votre expérience et votre créativité à profit pour poser les bases du futur style graphique du jeu en collaboration avec nous.

Vos taches principales sont :

  • Vous collaborez avec l'équipe pour comprendre la vision globale du jeu et les besoins en termes de modélisation. (Nous avons des guidelines concernant la DA mais restons ouverts à des suggestions et laissons place à la créativité).
  • Vous participez à l'élaboration d'un pipeline de travail cohérente avec vos compétences.
  • Vous réalisez les rig des monstres et des personnages pour leur permettre de prendre vie.
  • Vous êtes capable de créer un modèle du concept jusqu'à l'intégration.
  • Vous réalisez les modèles fidèles aux turnarounds / concepts arts en 2D ou aux références pour l'environnement, les personnages et les ennemis.
     

Le jeu  :

Vous travaillerez sur «Forsake the Grave» : un A-RPG en caméra à la troisième personne dans un univers de Dark Fantasy.

L'essentiel de la partie 3D et post production que vous verrez sur le trailer est temporaire, votre mission sera de collaborer avec nous pour créer un univers graphique cohérent au style plus raffiné.

Vidéo de gameplay du prototype  : https://www.youtube.com/watch?v=peZAApJ6mPY



Informations supplémentaires : 

Possibilité de télétravail et de temps partiel

Le salaire sera discuté en fonction de votre expérience.

Opportunité de poste à pourvoir en CDD de 2 mois renouvelable 1 fois.Nous aurons très probablement plus de fonds bientôt et donc besoin de prolonger cette collaboration (6 /12 mois)

Notre priorité est de créer une équipe soudée dans laquelle chacun se sent à sa place et écouté, il est donc évident que si les circonstances le permettent, le contrat pourra être reconduit et déboucher sur un emploi stable.

Required profile

Etant donné que vous serez la seule personne responsable de la modélisation sur le projet, nous préférons les profils ayant déjà travaillé sur une production.

Compétences requises :

  • Modélisation Personnages / décors
  • Texturing (pas de style hyperréaliste)
  • Rigging
  • Modélisation à partir de concept arts / turnarounds / références
     

Compétences secondaires :

  • Source control avec Git / SourceTree
  • Shaders et Lighting dans Unity
  • Animation de personnages
  • Environnement design
  • Capacité d'apprentissage et curiosité pour découvrir de nouvelles techniques 3D/2D/Shading

Primal Seed

En tant que jeune studio, constitué de passionnés de jeux vidéo, nous attachons un réel point d'honneur au fait de proposer des jeux que nous aimerions découvrir en tant que consommateur, et de ce fait nous prenons plaisir à les développer.

Par conséquent, chez Primal Seed nous sommes très attachés à l'idée d'apporter une valeur ajoutée en matière de gameplay et/ou de narration dans les jeux que nous développons. Notre démarche créative intègre donc pleinement l'idée de nouveaux concepts, et la recherche d'expériences originales. Comme chaque membre de l'équipe possède sa propre culture vidéoludique, nous favorisons un maximum les échanges au sein de l'équipe dans le but de créer une expérience de jeu enrichissante pour les joueurs.Nous possédons une réelle volonté de rester respectueux, accessibles et humains auprès de notre communauté, mais aussi d'encourager la créativité et la participation.