3D environment artist

Black Flag
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3D environment artist
Black Flag
Published on 2/8/21
Permanent position
Not indicated
France , 33, BORDEAUX
Full remote

Black Flag recherche un·e 3D environment artist (avec un peu de compétences de character artist ici et là) en CDI. Pendant toute la pandémie, le télétravail est obligatoire mais nous aimerions peut-être rassembler toute l'équipe dans nos bureau à Bordeaux dans un futur lointain (mais pas en 2021). 

Le contrat débutera en mars 2021. 

Votre mission sera de donner vie à notre environnement en créant les assets 3D des niveaux et des objets que les joueur·e·s pourront construire ou trouver. Vous travaillerez en étroite collaboration avec notre world/level designer (afin de modéliser et texturer ses layouts) et nos artistes 2D (pour les concepts art). 

Votre environnement de travail dépend de vous, nous n'imposons aucun logiciel mais encourageons l'utilisation de Blender et d'Houdini.

Idéalement, nous recherchons une personne pour un CDI de 35h par semaine qui commencerait en mars mais nous pourrons être flexible pendant les premiers mois. 

A propos du jeu
Orphan Age est un jeu de simulation de vie dystopique dans lequel le·a joueur·se s'occupe d'un groupe d'orphelin·e·s abandonné·e·s dans une guerre civile cyberpunk. 
C'est un jeu bac à sable avec de nombreuses fonctionnalités procédurales qui allient micro-gestion, survie, construction de bases, exploration, artisanat et RPG. Une sorte de croisement entre les Sims / Rimworld et X-Com. 
Le jeu est fait avec Unity HDRP et est en alpha privé. Le but est de sortir une Early Access en 2022. 


Responsabilités

  • Créer des modèles 3D des bâtiments, meubles, débris, etc.
  • Créer les matériaux et textures avec un style hand painted / speed painted
  • S'inspirer des concept art et du mood board pour créer des assets qui correspondent à la direction artistique
  • Être capable de donner un coup de main pour la conception/création des personnages est un plus
  • Respecter les consignes : convention de nommage, orientation des assets, placement du point d'origine, etc.
  • Travailler avec des artistes et designers
  • Donner un feedback constructif sur le projet et le travail de vos coéquipier·ère·s
  • Estimer le temps nécessaire pour réaliser vos tâches
  • Être capable d'utiliser des outils de versionnage afin d'intégrer votre travail
  • Assurer le support, l'optimisation, la maintenance et rédiger la documentation de votre travail
  • Participer au processus de QA et de décision

Required profile

Qualifications et compétences : 

  • Une maitrise solide des fondamentaux de l'art (perspective, lumière, théorie des couleurs, etc.)
  • Avoir un talent pour les textures au style hand painted
  • Ne pas être timide avec les polygones
  • Connaitre la génération procédurale d'assets et de texture en 3D dans Houdini est un plus
  • Des connaissances en éclairage vous seront aussi utiles
  • Être familier avec le pipeline HDRP d'Unity (surtout le Shader Graph)
  • Capacité à être autonome sur une tâche (vous serez le seul artiste 3D de l'équipe lors de vos premiers mois chez Black Flag)
  • Volonté de s'améliorer
  • Volonté de travailler et de comprendre les spécificités des autres domaines (art, design, développement, etc.)
  • Solides compétences sociales et écrites (car nous sommes une communauté plus qu'un regroupement de talents)
  • Les profils inhabituels et autodidactes sont les bienvenus
  • Être une bonne personne
  • Aimer les game jam
  • Être un peu bizarre et rock & roll
  • Être à l'aise avec l'anglais (écrit et parlé)
  • Faire du bénévolat ou s'impliquer dans une bonne cause est un plus
  • Être un·e fanatique est un gros plus

Black Flag

Black Flag est un studio indépendant fondé en 2013 et basé à Bordeaux (dont une bonne moitié sont en remote). Nous sommes résolus à créer de super jeux tout en offrant un environnement de travail le plus sain possible.

Voici nos principales pratiques au sein du studio : 

  1. Démocratie : chaque membre de l'équipe a le droit de donner son avis/voter dans les décisions du moment
  2. Pas de crunch : le crunch c'est stupide et interdit. Une semaine de travail c'est 5 jours et un jour c'est 7 heures, pas plus.
  3. Le bien être avant tout : nous ne nierons pas le besoin d'une pause, en faite, nous imposons des vacances si nécessaire.
  4. Égalité des salaires : nous sommes pour l'égalité des salaires donc chez nous il n'y en a que deux : junior et senior.
  5. Équité du pillage : au moins 25% des bénéfices annuels est partagée entre les salarié·e·s.
  6. Principe d'une Co-op: après deux ans dans l'équipe, vous pouvez être promu capitaine et devenir copropriétaire du navire avec les autres capitaines.
  7. Équilibre de vie : nous proposons uniquement des CDI, ici il n'y a aucune crainte du non-renouvellement du contrat de travail !